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原来他只能承受那么几下而已对手的一个bbq我的护

  • 作者dnf私服一条龙
  • 来源DNF私服网
  • 点击87
  • 日期2018/11/7 14:59:04

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关于元素,现在争议不少,有的人说元素PK弱了,有的人说雪人PK不行了等等,现在我与大家来个加点与分析。

雷光珠+满(刷图神器,对单体怪比较吃香)暗影夜猫+满(刷图神器,威力与雷光珠不相上下,对群体怪比较吃香,而且在卡怪时可以用到,并有非常远的距离和非常快的速度)冰霜雪人+5(出冰墙前置用,对空中的怪物勉强有效)冰墙+1或+5(推怪用,中级技能里最大范围的技能,而且可以躲开一次性伤害强大的魔法攻击,如:天空城主的雷电,枪手的极光枪和量子暴弹)雷旋+1(速度极快,中释放速度法师可以瞬发,范围一般,威力中,作为防身技能)虚无之球+满(速度慢但伤害高,而且连续性与时间较强)天雷+1(卡怪用,伤害不错,但释放时无法移动,危险性高,所以+1足够)黑洞+满(大范围,吸怪强,伤害高,连续性不错,放黑洞后满力虚无伤害可称一流)雪人与杰克爆弹选一+满,因为现在已经慢慢跟上韩服,在韩服PK杰克比雪人好用。

烈炎冲击+满或14,但一定要在14以上,为了他的范围和攻击与浮空,PK元素多花时间在他身上绝对值得黑洞+1,吸东西用,如机械的空袭和召唤召了太多怪时。

前置选雪人的极冰+1,选杰克的杰克降临+满。

PK元素的重点放在烈炎冲击上,它的判断非常重要,强大的烈炎冲击使用者(西行寺幽幽子)准到力法强袭被打上空中。

雷旋在PK对付枪手类职业比较麻烦,因为雷旋没有漫游的回旋踢范围大,所以常常被破,但是有个办法,就是让雷旋比他的回旋踢先放出,这样就会产生雷旋的停留,他再用回旋还没踢到你就倒了。

冰墙的运用要抓好,别放空,15秒的冷却是非常久的。

PK元素的跑位与雪人和杰克的运用非常重要,好好练练才行。

在魔法秀开场的20秒内可以给敌人恐怖高伤的连击。抓好这段时间。

差不多了,最好是找元素同职业内战看看,多看技术帮助极大。

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